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北京大学前沿计算研究中心可视计算日在线举办

  2021年12月5日,北京大学前沿计算研究中心可视计算日在线举办。本次可视计算日以“元宇宙”为主题,聚焦三维建模、扩展视觉、物理仿真、人物动画、机器控制等相关前沿研究,邀请来自阿里巴巴、凌迪科技、魔珐科技、ZENO、太极图形等企业的专家,与北京大学、浙江大学、MSRA、BIGAI 等高校研究院的教授学者进行报告与讨论。本次活动仅开放部分参会名额,依然受到社会各界的广泛关注。

 

  活动伊始,中心执行主任陈宝权教授代表中心对与会嘉宾和观众表示欢迎,并介绍了中心的基本情况、发展历史。他表示,元宇宙是最近的热点话题,今天邀请到学界和业界的专家学者,希望大家能针对该话题进行广泛的交流与分享。

 

陈宝权开场致辞

 

  首先进行报告的是“太极图形”的创始人胡渊鸣。“太极”是高性能并行计算编程语言,已在学界有广泛的应用和影响,且在快手等软件有应用落地。胡渊鸣博士介绍了 “太极”的开发故事,开发过程中遇到的挑战,以及宣传过程中遇到的用户反馈与支持,并对未来进行了展望。

 

报告题目:太极图形的前世今生

 

  北京通用人工智能研究院研究员王滨老师介绍了在计算机图形学中物理仿真的广泛应用场景和多物理场模拟的难点与挑战,并分享了自己在磁场和磁性物质模拟、流固耦合等问题上的工作。

 

报告题目:计算机图形学中的多物理场模拟

 

  泽森科工创始人张心欣博士介绍了他们为了加速元宇宙中的内容生产而开发的基于节点的可视化编程平台 ZENO。他重点介绍了 ZENO 为让非程序员也能实现高效的物理模拟特效所做的努力,凸显了 ZENO 平台的灵活性、高效率和鲁棒性。

 

报告题目:ZENO: Accelerating Digital Creation, Case Studies

 

  凌迪科技首席科学家王华民老师首先强调了元宇宙中现实与虚拟同等重要,从而引出凌迪科技服务于服装产业所推出的数字服装设计仿真平台,并详细介绍了数字服装技术的四大模块:逼真高效的 CAD 工具,高性能和高精度的物理引擎,高精度的面料测光和渲染,以及丰富的智造娱乐生态。

 

报告题目:数字服装与数字化未来

 

  浙江大学周昆教授介绍了物体数字化技术中的难点:复杂几何形状与表面信息采集,一方面,这两部分信息高度耦合,另一方面,信息的信息维度高,分析难度大。周昆老师设计的高密度采集装备和高精度建模系统同时优化采集和解耦过程,实现了逐像素解耦,实现了复杂各向异性表现与几何的高效联合建模,突破了联合建模的技术瓶颈。

 

报告题目:高保真三维数字化技术 — 构建流光溢彩的数字世界

 

  北京大学前沿计算研究中心助理教授刘利斌老师介绍了角色动画方面的相关技术,数据驱动的动画技术,动作捕捉技术,三维姿态估计技术,动画生成技术,动作匹配技术,基于神经网络的运动生成方法,风格化的动画生成,基于物理仿真的角色动画技术等等,并对动画技术在数字人模拟、演讲等场景上的应用进行了展望。

 

报告题目:角色动画与运动智能

 

  阿里巴巴 AI Labs 首席科学家谭平老师分享的 XR 技术漫谈,讨论其中包含的重点技术:数字孪生将真实世界数字化、VR/AR 技术将数字世界和真实世界融合、机器人技术将数字世界的改变应用到真实世界。通过把现实世界数字化,人们足不出户就可以看房、看店,而将数字世界与真实世界融合,用户可以更好地参观游览景区、展馆。

 

报告题目:XR技术漫谈

 

  北京大学前沿计算研究中心助理教授王鹤老师分享了对物体类别及位姿追踪的相关工作,物体位姿的估计在增强现实、视觉/机器感知上都有重要的应用。现有的工作方法受限于物体的类别和物体形状的先验知识,通过归一化表示空间,通过混合现实构建大规模训练集,显著提高了物体位姿估计的准确率与可扩展性。

 

报告题目:类别级六维物体位姿估计和追踪

 

  北京大学前沿计算研究中心助理教授董豪老师介绍了针对机器人控制的可泛化的视觉动作表达技术。由于日常机器人需要面对的复杂场景据有更强的泛化处理能力,而且需要更多的数据,因此非常难训练。该技术通过构建视觉与可行动作之间的联系,压缩采样空间,提高训练的效率,让机器人能更容易地学到多样的策略。

 

报告题目:针对机器人控制的可泛化视觉动作表达

 

  阿里巴巴高德地图高级算法专家李扬彦老师分享了在点云上做深度学习的技术与难点。他首先回顾了用不同数据形式进行深度学习的性能,并对点云方法的原理进行高度概括,然后分析了现有基于点云方法存在的主要问题,和需要解决的工程性问题。

 

报告题目:点云深度学习中的一些现实挑战

 

  微软亚洲研究院首席研究员童欣老师分享了从二维图像集合来学习生成三维形状或者三维场景的技术。他首先分享了通过生成对抗网络(GAN)从一系列二维图片中生成三维的物体的工作,然后从三维物体,延伸到三维场景布局的生成工作,以及三维纹理的生成技术。

 

报告题目:基于图像集合的三维内容生成

 

  最后,陈宝权教授对本次活动进行了总结,并对所有与会嘉宾和观众表示感谢。

 

  下午的闭门研讨会,在陈宝权教授的主持下,上午的所有讲者以及微软小冰联合创始人兼技术 VP 王宝元博士和魔珐科技创始人兼 CEO 柴金祥博士,共14位计算机图形学的学者和企业领军人物,针对目前深具热度的元宇宙,分享业界的深度观察与思考,分析趋势与挑战,探讨技术方向与产学研合作。经过3个小时的热烈交流和充分讨论,专家们建立了许多共识。随后中心将总结一些代表性观点与公众分享,敬请关注。

 

闭门研讨专家合影

 

  受新冠疫情影响,本次元宇宙日活动为线上举行,但这丝毫没有减少与会者的交流热情。线上会议有近400人参加,与会的观众积极提出问题,并得到了报告者的及时解答。本次元宇宙日活动增进了学者间的交流与互动,也使公众有机会了解到最前沿的图形学技术,为我国计算机图形学的发展和系统布局提供了有力支持。